<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> 
<rss version="2.0">
<channel>
<title>shiver</title> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Кот Котофей/</link> 
<description>shiver - scrolls.combats.com</description> 
<lastBuildDate>Thu, 27 Nov 2008 23:50:00 GMT</lastBuildDate> 
<generator>scrolls.combats.com - Скроллы Бойцовского Клуба</generator> 
<image>
<url>http://scrolls.combats.com/i/avatar/big/0120_bjemfyp.jpg</url> 
<title>Кот Котофей</title> <link>http://scrolls.combats.com/~Кот Котофей/</link><width>90</width> 
<height>80</height> 
</image>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Кот Котофей/368842.html</guid> 
<pubDate>Thu, 27 Nov 2008 23:50:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Кот Котофей/368842.html</link>
<title>Интересно девки пляшут...</title>
<description>Незаметно прошла «Премия Рунета». И, надо сказать, всё, что должно было случиться, случилось. Однако, несмотря на всеобщие писк и нытьё о том, что админы выкачивают деньги, а сами проект совершенно не улучшают, посещаемость сайта почему-то растёт. Кто не верит – смотрим статистику (счётчик мэйла, смотреть статистику по хостам). Кстати, почему-то именно в ноябре она росла день ото дня, хотя за проект никто не голосовал. Да и если глянуть статистику по месяцам, то в октябре она достигла практически абсолютного максимума, а в целом по 2008 году показатели значительно выше, чем в предыдущие годы, хотя, якобы, все просто толпами бегут из проекта, аки крысы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;А теперь вопрос. Точнее, несколько.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Скажите-ка мне, нытики: почему это происходит? Да и сами вы почему сюда заходите, если вам всё не нравится? И, наконец, о чём больше свидетельствует это нытьё: о качестве предоставляемых админами услуг или об убогости натуры нытиков? =)))&lt;br&gt;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Кот Котофей/343794.html</guid> 
<pubDate>Sat, 25 Oct 2008 00:23:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Кот Котофей/343794.html</link>
<title>Перемен (с)</title>
<description>Перемены - это полезная штука. Отсутствие перемен ведёт к стагнации и медленному умиранию. Проект БК не исключение. Без перемен он бы умер давно. За 6 лет нахождения здесь могу сказать только одно: играть становится более интересно с каждым годом. Даже неудачные изменения в геймплее всегда можно было использовать в лучшую сторону. Если только немного подумать.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В общем-то понятно, что современное поколение думать не любит. Конечно, проще играть в CSS, где мыслительный процесс сведён практически к нулю. Даже в том же вечном Старкрафте все тактики уже давным давно отработаны и быстрее развивается тот, кто быстрее действует руками. БК с каждым годом превращается совсем в другой проект. Наверное, потому, что он ориентирован несколько на другую аудиторию. На людей как минимум старше 18 лет. Причём, по-моему, пора этот возраст уже увеличивать. В БК сейчас надо хотя бы немножко думать. а чем больше люди будут думать, тем интереснее будут бои. Я вот, например, очень жалею сейчас, что ещё не на 9ке, т.к. пришло время, когда этот когда-то хай-левел наводнился таким количеством нубов, детей и бакинцев, что порой становится страшно. На 10ке всё-таки многие взрослее, умнее, успешнее в жизни. Достаточно почитать форум или даже чат, чтобы понять, что контингент там совсем другой.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Я вообще больше пессимист по жизни и потому полагаю, что проект ждёт печальная судьба... Жаль, конечно, и даже не потому, что я влил сюда некоторое количество екр, а потому, что это абсолютно уникальное интернет-сообщество, первое в своём роде, с интересным геймплеем, своей политикой, экономикой и даже культурой. И кто полагает, что екры здесь главное - тот либо дурак, либо интеллектуально примитивен.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Относительно грядущих изменений могу сказать только одно: жду их с нетерпением и, хотя играть особо времени нет, испробую новый баланс с интересом.&lt;br&gt;&lt;br&gt;А тем, кто полагает, что самое главное - это бездумно рулить, могу пожелать только одного: подумать головой. Хотя, если честно, сомневаюсь, что они на это способны. И даже если в проект ежедневно будут заходить 10000 человек вместо нынешних 50-60 тыс., игра от этого менее интересной не станет.&lt;br&gt;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Кот Котофей/66224.html</guid> 
<pubDate>Wed, 26 Sep 2007 20:33:20 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Кот Котофей/66224.html</link>
<title>Посвящается  Администрации...</title>
<description>Уже  много-много  месяцев  все  мы  постоянно читаем  гневные  размышления  бойцов  на  тему, что  жизнь в  Бойцовском  Клубе  дорожает, что  Администрация  сокращает  возможности  заработка  в  игре, что  старается  выкачать  как  можно  больше  реала… И  у  меня  давным-давно  возник  вопрос: а  чего  Вы, дамы  и  господа, собственно, все  хотите?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Подобные  игроки  напоминают  мне  российских  бюджетников  да  пенсионеров, которые  возмущены, что  государство-де  о  них  не  заботится, что  прожиточный  минимум  мал. А  почему, собственно, оно  должно  заботиться?  Ведь  никто  не  отменял, вроде, курса  начала  1990-х  годов  на  построение  классической  смитовской  либеральной  экономики, от  которой, правда, Запад  ещё  в  начале XX века  ушёл  в  совершенно  обратном  направлении. Наши  государства  (я  подразумеваю, что  подавляющее  большинство  играющих  проживает  в  государствах  бывшего  СССР)  в 1991  году  выбирали  дальнейший  путь  развития, и, так  или  иначе, был  выбран  либеральный  капиталистический путь. И  если  сами  эти  бабушки  и  дедушки, учителя  и  врачи, шахтёры  и рабочие  голосовали  за  новый  строй  в  надежде  получить  за  ваучер  3  «Волги», то  нелепо  получается, когда  теперь  они  чем-то  возмущаются. Незнание  не  освобождает  от  ответственности. Можно  сколько  угодно  говорить, что  выборы  были  фальсифицированы, все  куплены, а  танки  стреляли  в  1993 году  по  Белому  Дому, чем  отбили  всякую  охоту  сопротивляться  новой  власти  и  реформам, но историю  делает  либо  народ, либо  отдельные  личности. Если  народ  безмолвствует, то  на  его  место  приходит  харизматическая  личность. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Однако  не  место  здесь  для  исторических  опусов… А  посему  вернёмся  к  нашим  баранам.  &lt;br&gt;&lt;br&gt;Хотя  сравнение  несколько  нелепо, но как  и  развал  СССР, проект  создавался  для  заработка  узкого  круга  лиц. Никто, правда, не мог в  2002 году  предположить, до какой степени  он  станет популярным. Однако  по  мере  роста  посещаемости  сайта и  увеличения  числа  игроков, Администрация  поняла, что  проект  может  давать  ещё  больше  денег, чем  даёт. С  этого  момента  (года  эдак  с  2005)  начинаются  масштабные  перемены, которые, в  конечном  итоге, направлены  на  максимизацию прибыли  Администрацией. Что  сподвигло  Администрацию  на  перемены? Что  дало  им  уверенность, что  игра  не  утратит  популярность  у  интернет-пользователей? Да  вы  же  сами, дамы  и господа»&#33;!! Вы  в  течение  нескольких  лет  голосуете  за  лучший  проект  Рунета, Вы  ежедневно  заходите  на  пресловутую  страничку  www.combats.ru, Вы читаете  новости  на  клановых  новостных  лентах, Вы  пишете  на  форуме  и, с  недавнего  времени, в  Скроллах. Продолжать  можно  бесконечно. Тем  самым  именно  Вы – и  никто  другой  больше – делаете  действия  Администрации  легитимными:  ведь  они  основаны  на  вашей  собственной  поддержке, хоть  зачастую  Вы  этого  и  не  осознаёте. А  представьте, если  бы  все, кто  играет  в  БК, в  одночасье  решили  не  посещать  сайтов, связанных с  игрой,  или  саму  игру. Тогда  бы, без  сомнения, не  было  постоянно  онлайн  в  каждом  городе по  2000  человек  или  больше, а  проект  бы  потихоньку  стал  умирать.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Не  раз  писалось, что  БК  есть  отражение  реального  мира - так  называемый  «реал», перенесённый  в  «виртуал». &lt;br&gt;&lt;br&gt;Мы  живём  именно  в  условиях  либерализма. Значит, налицо должна  быть  имущественная  дифференциация  общества. И  она  есть. И  она  не  может  не  присутствовать  в  этом  проекте, который, безусловно, превращается, в  игру  для  избранных, для  успешных  мира  сего  ( либо  для  людей  с  головой, которые  и  в  таких  условиях  изыскивают  возможности  заработать, не  вкладывая  в развитие своего  персонажа  реальные  деньги). А  ответьте  мне, уважаемые, много  ли  знаете  Вы  таких  хобби, игр  и  иных  сопосбов  времяпрепровождения, которые  не  требуют  финансовых  вложений?  Ведь Бойцовский  Клуб  предназначен  прежде  всего  для  отдыха. Кто-то  играет  в  футбол  или  шахматы, кто-то  сплавляется  по  рекам  или  ныряет  на  дно  океана,  кто-то  дерётся  за  «фирмы»  в  глуши  парков, кто-то  занимается  филателией  и т.д. А  кто-то  играет  в  Бойцовском  Клубе. Никто  не  заставляет  Вас  вкладывать  реал, всегда  есть  возможности (пусть  даже  их  число  и  уменьшается, но  кто  Вам  сказал, что  БК – это  проект, предназначенный  только  ради  Вашего  развлечения  с  минимумом  затрат?!?)  заработать  собственной  головой! Сочиняйте, рисуйте, делайте  сайты, торгуйте, деритесь в  конце  концов, ходите  по  пещерам!… А  то  получается, что  все  хотят  всего  и  сразу! Как  известно, бесплатно  бывает  только сыр в мышеловке… А  если  Вы  этого  не  умеете  или  Вам  лень, то, может  быть, Вам  не  место  в  проекте? или  в  жизни? – в условиях, когда  выживает  сильнейший, умнейший  и  хитрейший. Таковы  правила  естественного  отбора, такова  суть  социал-дарвинизма, таков  смысл  дикого  капитализма, в  котором   мы  ныне  живём.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Аминь.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description> 
</item></channel>
</rss>